2007年04月14日
2007年04月02日
ペラペラプリムの作り方
よくお店の看板などで、一枚の紙のような薄いプリムを見かけます。
立方体のオブジェから作ろうとすると、規模(サイズ)のどれを調整しても
最低値は0.010になり、ペラペラにはほど遠い厚みがでてしまいますよね。
私も最初のうちは「どうやって作るんだろう?」と首をかしげて眺めておりました。
そこで作り方をメモメモ。
1.球体オブジェクトを作る。

2.さざなみの数値を「0.49、0.51」に設定する。

3.オブジェクトの形をボックスに変更する。

4.オブジェクトのサイズ(規模)のzの数値を下げていく。

▼▼▼

本来、ボックス形状のプリムには「さざなみ」という項目がありません。
それを球体の状態で設定してしまい、ボックスに変換することで適応させるわけです。
これにより、ボックスは最初から薄い状態になりサイズ(規模)をさらに下げると
極薄のプリムができあがり〜^^
ただし、注意点としてフレキシブル(動くと揺れる設定)にすると厚さが戻ってしまいます。
用途に応じてアレンジしてくださいませ〜!
立方体のオブジェから作ろうとすると、規模(サイズ)のどれを調整しても
最低値は0.010になり、ペラペラにはほど遠い厚みがでてしまいますよね。
私も最初のうちは「どうやって作るんだろう?」と首をかしげて眺めておりました。
そこで作り方をメモメモ。
1.球体オブジェクトを作る。

2.さざなみの数値を「0.49、0.51」に設定する。

3.オブジェクトの形をボックスに変更する。

4.オブジェクトのサイズ(規模)のzの数値を下げていく。

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本来、ボックス形状のプリムには「さざなみ」という項目がありません。
それを球体の状態で設定してしまい、ボックスに変換することで適応させるわけです。
これにより、ボックスは最初から薄い状態になりサイズ(規模)をさらに下げると
極薄のプリムができあがり〜^^
ただし、注意点としてフレキシブル(動くと揺れる設定)にすると厚さが戻ってしまいます。
用途に応じてアレンジしてくださいませ〜!
2007年04月01日
Tinyアバター規格
KUROBORO(リンク参照)のオーナーであるNobunagaとは知り合いなのですが
先日、日本発のTinyアバター規格ができるという興味深い話を聞きました。
いま日本人でTiny Avatarを専門に扱っている方はそれほど多くないらしく
私もその一人として、参加したいな〜と思っています。
その前にOsakaのTiny商店街に参加したいわけですが、なかなかまとまった時間を
とることができず、まともにログインできない日々が続いております。
いまは少ない時間でマユウサの追加オプションを作っています。
上記の規格に参入できたらパーツの位置などを再調整しなきゃですね。
ガンバルウサー
先日、日本発のTinyアバター規格ができるという興味深い話を聞きました。
いま日本人でTiny Avatarを専門に扱っている方はそれほど多くないらしく
私もその一人として、参加したいな〜と思っています。
その前にOsakaのTiny商店街に参加したいわけですが、なかなかまとまった時間を
とることができず、まともにログインできない日々が続いております。
いまは少ない時間でマユウサの追加オプションを作っています。
上記の規格に参入できたらパーツの位置などを再調整しなきゃですね。
ガンバルウサー
